Geo-Location Game “Urban Defender” using Arduino Geo-Location Game "Urban Verdediger" met behulp van Arduino

uban defender

By using an Door een Arduino Arduino , , GPS GPS , and an En een accelerometer versnellingsmeter , this group put together the “Urban Defender” – A hyper-local geolocation based game which allows users to “claim” various districts of a city by throwing the ball against a wall to claim the territory.  The ball tells you whether you're in friendly or enemy territory through it's built in Deze groep samen de "Urban Verdediger" - Een hyper-local geolocation based spel waarbij gebruikers in staat stelt om "claim" verschillende wijken van een stad door het werpen van de bal tegen een muur op het grondgebied vordering. De bal vertelt je of je in vriendelijk of vijandelijk gebied door middel van het in de bebouwde speakers and LEDs sprekers en LED . . The concept video below does a great job of demonstrating the project. Het concept video hieronder is een groot werk voor het aantonen van het project.

territory

The map above is how the users can track which geo-locations are owned by different groups.  It's just a concept for now, but it would make for a great De kaart hierboven is hoe de gebruikers die geo-locaties kan volgen in handen zijn van verschillende groepen. Het is gewoon een concept voor nu, maar het zou te maken voor een groot iPhone app iPhone app to use to monitor which territories are owned by each team. gebruiken om die gebieden te controleren eigendom zijn van elk team.

The Concept: Het concept:


The superb concept video above demonstrates the goal of the game, mapping out your “territory” by claiming and taking over blocks of a city.  Awesome stuff! De geweldige concept video hierboven toont het doel van het spel, in kaart brengen van uw "grondgebied" door te beweren en de overname blokken van een stad. Awesome stuff!

The Execution: De Uitvoering:

uban defender 2

The Plan: The entire project is incredibly well documented, full of flow charts, diagrams, Het plan: Het gehele project is ongelooflijk goed gedocumenteerd, vol van stroomschema's, diagrammen, concept photos and videos concept foto's en video's so you can learn how to recreate the build. zodat u kunt leren hoe je het opnieuw bouwen.

control_big[1]

The Code: Full details including flow charts, initial sketches, and source code can be obtained under their De Code: Volledige details met inbegrip van stroomschema's, de eerste schetsen, en broncode kan worden verkregen onder hun coding section codering sectie . .

DSC00595[1]

The Build: Pictured above is their first prototype with all the electronics stuffed inside the ball, comfortably protected by foam.  You can view a walk through of the De Bouw: Hierboven is hun eerste prototype met alle elektronica gevulde binnenkant van de bal, comfortabel beschermd door schuim. U kunt een wandeling door de entire project build gehele project bouwen if you'd like to learn more. Als u meer wilt leren.

Final Results: Uitslag:

The final result reminds us a lot of Het uiteindelijke resultaat doet ons veel Foursquare Foursquare , a popular location based game.  Full project details can be found at the links above at the , Een populaire locatie gebaseerde spel. Volledige project details zijn te vinden op de links hierboven op de project build project uit te bouwen site.  Be sure to subscribe to HacknMod for free to stay in the loop on future projects. site. Zorg ervoor dat u zich abonneren op HacknMod gratis verblijf in de lus op toekomstige projecten.

Comment: Commentaar: