Com Tallar i Personalitzar un Joc retroAtari

atari_26001

Si realment vol anomenar-se un pirata informàtic, llavors guanyar una mica de geek cred tallant un joc d'atari escolar vell. Aprenent a invertir l'enginyer un Atari el joc per fer el seu propi és un projecte impressionant. Més gent té un Atari 2600 que qualsevol altra consola clàssica però si no en té un, encara en pot agafar un barat en eBay. La bona cosa sobre els jocs vells és que són fàcils de tallar per a algú que és amunt per al desafiament de programació.

La classe detalla tot allò que ha exigit a reprograma un joc Atari. Però el correu assenyala els recursos i les eines per aconseguir la feina començaven. Necessita un agafar de programació de nivell d'assemblea i un conjunt de cinc eines:

  • Una ampliació bàsica editor com Notepad.
  • Un muntador com DASM.
  • Un Atari 2600 emulador. (Comprovi Tall N Mod's base de dades d'emulador aquí)
  • El Guia de Programador de Stella que és el document de programació d'Atari 2600 original en el format de PDF.
  • Una eina de desenvolupament com el cartutx de Carro de Sípia (o un Cartutx Krokodile) que permet a un carregar jocs de memòria només de lectura a un Atari 2600 que utilitza una interfície d'àudio.

image1

Al final, les instruccions estan no solament sobre codificació dura sinó també enceses com empaquetar el joc final que utilitza juntes reciclades i que el publica a la comunitat de joc. La suor sota la cella hauria de ser valor això.

Porti tots els passos en la classe completa i quan se l'acaba comprovi el nostre altre NES & Atari Hacks.

Comentari: