
Com és probablement bé conscient, el wiimote i nunchuck tenen una varietat vasta de sensors construïts a ells. En comptes de comprar junta d'evasió premuntada per $35, o intentar soldar un acceleròmetre de puig de superfície minúscul, aprengui a explotar els trets del Wii Nunchuck i tenir un acceleròmetre plenament muntat, maneta de jocs, i pushbuttons perquè només $12.50 enviava (en ebay).

Per què utilitzar el nunchuck insead del WiiMote present? Els Wiimotes poden ser sobre $40 i tenir molts trets extres vostè wont necessitar de moment. Més, el nunchuck té un cable que es pot fàcilment endollar a l'Arduino. Naturalment, hi ha molts altres camins de connectar el wiimote al seu pc però d'aquesta manera podem interaccionar amb un altre maquinari que utilitza l'Arduino. Si mai no ha utilitzat l'Arduino, vegi la nostra classe.
1. Connecti el Nunchuck al seu Ordinador

El Nunchuck es comunica a través de 6 miques de dades. Per llegir aquestes dades, necessitarà connectar el wiimote a un microcontrolador. En aquest cas utilitzarem l'Arduino. O Pot tallar el cordó en el seu Nunchuck o adquirir un adaptador així cap confortablement a la seva junta programadora Arduino. Vegi més instruccions detailed sobre connectar el nunchuck i I2C (com parlen l'un amb l'altre).
2. Organització el Programari i Descarrega Codi

Si ja no el té, descarregui el programari Arduino (lliure). Després, descarregui el codi que desxifra les 6 miques de dades envien del Nunchuck i impressions això al port en sèrie del seu ordinador. Per assabentar-se més aproximadament com funciona aquesta comunicació, vegi les classes de l'autor o la font original.
3. Producció Que Resulta
Utilitzant el monitor en sèrie del seu programari Arudino (o un altre programari de control en sèrie), veurà la producció citada. Segur, vegi els resultats com nombres és bé, però visualment representant les dades en temps real són molt més atractives. Utilitzant un programa anomenat Processament, pot llegir les dades citades i mostrar-lo com la imatge sota. Vegi la nostra classe minuciosa aproximadament com visualitzar gràficament dades.
4. Visualitzant Dades en Temps Real

Mirant els nombres fumegen dins (pas 3 imatge) és bo i dandi, però a vegades només necessita alguna cosa més per crear una perspectiva veritablement nova. El processament és el programa que he utilitzat, que és força fàcil aprendre, utilitza la mateixa interfície com Arduino, i en pot rendir 2 D i 3 D visualizations amb quantitats petites de codi. Comprovi la nostra classe per aprendre a com visualitzar gràficament dades.
Ara que ha après a com llegir dades d'una visualització de nunchuck així com dades, anar-se'n fer impressionant alguna cosa i no oblida subscriure's a HacknMod per a més correus fantàstics.

































