DIY Virtual Reality using the Wiimote DIY Virtual Reality met behulp van de Wiimote

wiimote-762302

See also: Zie ook: Top 30 Wiimote Hacks of the Web Top 30 Wiimote Houweren van het Web

Anyone who's interested in virtual reality will find German Iedereen die is geïnteresseerd in de virtuele realiteit vindt Duitse Timo Fleisch Timo Fleisch quite fascinating. heel boeiend. He's the one who originally came up with a way to combine Nintendo Wii remotes and IR LED's, in order to create virtual reality environments. Hij is degene die oorspronkelijk kwam met een manier te combineren Nintendo Wii afstandsbedieningen en IR LED's, om virtual reality-omgevingen. Even though Fleisch is the master-mind behind this technique, with the right equipment and know-how, anybody can setup their very own virtual reality world. Hoewel Fleisch is de meester-gedachten achter deze techniek, met de juiste apparatuur en know-how, iedereen kan setup hun eigen virtuele werkelijkheid wereld.

Here are the basics: Hier zijn de basis:

  • First, the user holds an object in front of a monitor. Eerst moet de gebruiker het bezit is van een object in de voorkant van een monitor. He has a Wii remote set up above the monitor facing the table on which it stands. Hij heeft een Wii remote opgericht boven de monitor naar de tafel waarop het staat.
  • The object that is being held is equipped with some Het object dat wordt gehouden, is uitgerust met een aantal IR LED's IR LED's so that the remote can identify it and determine its location. zodat de afstandsbediening kan identificeren en zijn bepalend voor de locatie.
  • The second remote is pointed towards the user who is also equipped with IR LED's. De tweede afstandsbediening is gewezen naar de gebruiker die is ook uitgerust met IR LED's. Just the same as the object, this allows the system to determine the user's location. Net zoals het object, dit kan het systeem bepalen de locatie van de gebruiker.
  • From there, the computer uses all of this information to display an interactive image based on the object in relation to the user. Vanaf daar wordt de computer gebruikt al deze informatie weer te geven van een interactieve foto op basis van het object in relatie tot de gebruiker.

“The core of this VR setup is using the Nintendo Wiimote Controller as a tracking camera. "De kern van deze VR-installatie is het gebruik van de Nintendo Wiimote controller als een tracking camera. As one might already know the Wiimote is equipped with an infra-red camera that is able to recognize up to four infra-red lights. Als men zou weten al de Wiimote is uitgerust met een infrarood-camera, die in staat is te herkennen aan vier infra-rood licht. The main idea now is to build a device with four infra-red LEDs that can be recognized by the Wiimote. Het belangrijkste idee is nu om het opbouwen van een apparaat met vier infra-rood LED's die kunnen worden herkend door de Wiimote. I call this device infrared beacon. Ik noem dit apparaat infrarood baken. Using the values of the 4 LEDs as recognized by the Wiimote I use an algorithm to reconstruct the original position and orientation of the IR LED beacon. Met behulp van de waarden van de 4 LED's, zoals erkend door de Wiimote gebruik ik een algoritme te reconstrueren van de oorspronkelijke positie en oriëntatie van de IR LED baken. Getting all 3 axis translations and all 3 axis rotation angles of the device is called 6 degree of freedom tracking or short 6DOF tracking.” Krijgen alle 3 as vertalingen en alle 3-as rotatie hoeken van het apparaat heet 6 mate van vrijheid bijhouden of korte 6DOF bijhouden. "

For a visual explanation and a better idea of how to get started, take a look at his Wiimote Desktop Virtual Reality video: Voor een visuele uitleg en een beter idee van hoe om te gaan, neem dan een kijkje op zijn Wiimote Desktop Virtual Reality video:

Comment: Commentaar: