
また見て下さい:上位30のウェブのWiimoteたたき切ること
who’sが興味を引いた誰かバーチャル・リアリティーで、ドイツ人が、見つけるでしょうティモFleisch まったく魅了して。元来は来たものがバーチャル・リアリティー環境を作るために任天堂WiiリモコンとIR LED’sを結び合わせる方法で上げるHe’s。Fleischがこのテクニックの後ろの優れた立案者であるのに、正しい設備とノウハウで、誰かは、彼らのとても自分自身のバーチャル・リアリティー世界をセットアップすることができます。
ここに基礎があります:
- 第1に、ユーザーは、モニターの前で物を保持します。彼は、そこでそれが立つテーブルに面するモニターの上にWiiリモコンに上げさせます。
- 行われている物は、いくらかの人を装備していますIR LED’s それで、そのリモコンは、それを明らかにして、そしてその場所を決めることができます。
- 第2のリモコンは、またIR LED’sを装備しているユーザーへ指し示されます。ちょうど物と同じであるので、これは、制度がuser’s場所を決めることを可能にします。
- そこから、コンピュータは、ユーザーとの関連で物に基づく相互作用のイメージを表すために、この情報のすべてを使います。
このVR段取りの“The核心は、跡をつけているカメラとして任天堂Wiimote管理者を使っています。1人がすでに知っているだろうから、Wiimoteは、最大4赤外線が火がつくことを認めることができる赤外線カメラを装備しています。主な考えは、今、4つのWiimoteによって認められることができる赤外線のLEDで装置を建てることです。私は、この装置を赤外線のかがり火と呼びます。4つのLEDの価値を使って、Wiimoteによって認められるように、私は、元の位置を再建するアルゴリズムとIR LEDかがり火の適応を使います。装置のすべての3つの軸翻訳とすべての3つの軸回転角を得ることは、6度の跡をつけている自由または跡をつけている短い6DOFと呼ばれます。”
始める方法の視覚の説明とより良い考えのために、彼のWiimoteデスクトップ・バーチャル・リアリティー・ビデオを見て下さい:


































